追女生使用教学,这篇文章,解决两个问题:1:吸引女生的基础;2:有了基础之后,如何将“优势”化为“胜势”。不少常年单身的哥们总觉得让女生对自己“动心”是无从捉摸的东西,对两性关系缺乏基本概念,其实可以化繁为简,下面四点基础,只要有“一点”及格,基本不可能孤独终生。
追女生使用教学这四点是:
一,财富与社会地位等等实际的价值;
二,身材与颜值;
三,聊天中幽默和牵动女生情绪的能力;
四,懂她,知道她的心思和需求。
追女生使用教学1,男性的四点基础魅力
吸引女生有多简单?四点中每有一点达到及格标准,就具备吸引一部分女生的基础了。
即使每一项的合格,能帮你吸引的只是部分姑娘,但是世界上姑娘数量巨大,所以只要一项合格,往往找个女朋友,不成问题。
而如果有四项中多项合格,或者一项多项非常突出,那么选择权和选择面自然会大很多。
而往往找不到女朋友的男人,其实就是四项中一项都没有合格的,女生凭什么喜欢你?你是个女生都不喜欢自己啊。
而且往往这种一项都不合格的哥们,只会觉得自己是没钱不帅(前两项不合格),以此自我安慰。
而这种自欺欺人,愤世嫉俗的感觉出来后,后两项也根本不可能合格——他们缺的不只是钱,他们是啥都缺,还不能正视现实。
时不时有哥们求助我,和追不到女生,想不通原因,其实就是在于自己一项都没有及格啊!
当然,看到这里有人肯定会说:但丁,我有一项甚至几项及格,但是还是追不到我想追的女生,这怎么说?
因为如果你及格的项目,正好你喜欢的女生不在乎的话,那及格也没用,即使优秀也没用,比如:一个富二代白富美很可能不在乎男生的收入;一个有过很多恋爱经验的美女往往不会太计较颜值等等…
但是如果你每项都差不多及格甚至优秀,还是搞不定喜欢的妹子,那就是因为不懂得将优势转化为胜势了。
追女生使用教学2,什么是变优势为胜势。
举个男生都懂的例子,上面的四项基础,你每多一项,就像你玩一个moba游戏,比对手多一个装备和多一项等级。
也就是说,你合格的条件越多,便优势越大。
但是每个人玩游戏都遇到过自己或者自己全队,手握一大堆优势,而最后还是输了的情况。
为啥?大部分时间是因为想着秀操作,想着多杀几个人,多浪一会,而忘记了moba类游戏最核心的一点:推塔。
其实“搞定心仪妹子”的核心也是这个:在有优势的时候迅速推进关系!
我这些年收到的绝大部分情感求助,并不是一开始就落后5级以上的“天崩局”,而是明明打的有来有回,甚至还有点优势,但是就是在关键时刻不“推塔”的惋惜局。
所以我前面说,不懂的把“优势”变为“胜势”正如打游戏中只抢人头不推塔一样。在你的“基础魅力”已经有一项或者几项合格的基础上,女生也愿意和你聊天,和你约会,完全可以大胆的推进关系。
聊得好,就一定要见面;
见面好,就一定要调情暧昧;
调情好,就一定要牵亲抱;
还不拒绝,就考虑最后一步和表白。
在优势出现的时候,不要给女生太多思考的时间。
有的时候思考久了,她想通了,你这点优势不算啥,就凉了;
或者拖久了没成,她哪天情绪不好和你吵了一架,以前的积累瞬间灰飞烟灭;
也有的等久了,其他比你更有优势的人出现了,你也凉了…
总之,优势只要不变成胜势,拖得越久,坏的变数绝对是越大的。
追女生使用教学最后再强调一遍:追女生的核心就是一个非常简单的事情,在有优势的基础(四大基础魅力)上去推进关系,在女生开始给你机会,对你有好感出现时,尽快的推进关系,把事情搞定。
追女生使用教学,所以对于所有没有“四大基础魅力元素”的兄弟,我想说:找一个对自己最容易改变的方向,去提升和改变。男人总得有点拿得出手的优点吧。对于所有有过优势,正在有优势的兄弟,我想说:别浪了,去推塔!
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